Un agradecimiento a los lectores y mencion de reglas de conducta en el blog


Estimado lectores que han seguido y leeido mis reseñas del Critico Hispano desde su creacion el dia 25 de febrero de este año hasta hoy les quiero decir: «Garcias de todo corazon» ya que los lectores que visitan mi blog. Hacen sentir que el lector en el ciber espacio aprecia lo que hago e intento hacer a mi manera el educar y mostrar el contenido interesenta que refleja los medios del entretenimiento como son: los comics, series de television, peliculas, videojuegos, etc. Y no solamente en mi pias que es Mexico sino en algunos puntos de Latinoamerica, America del norte, algunos puntos de Europa e inclusive paises que nunca me imaginaria como Irak y Rusia que ya sea que sean personas de habla española o que tengan conocimiento de este idioma o que simplemente usan traductores como el google translate, babilon o similar de cualquier modo gracias por tomarse el tiempo y leerlo y que deveras les guste.

Y a continuacion dare a conocer la noticia (Como lo dice el titulo). Bueno para comenzar el motivo por el que surge esto es que en en algunos blogs que yo he visitado (tanto de habla española como inglesa) he visto que en las resenas, como en las opinones o comentarios son un tanto pesadas, ofensivas y de un alto grado en la falta de respeto tanto como del autor, asi como de los mismos lectores para evitar esto es necesario establecer reglas para que este sitio siga siendo un lugar de expresion libre y sano en su contenido y que cumpla con las metas establecidas en este sitio. Bueno comencemos:

  • Estas reseñas seran con el objetivo de analizar el contenido de un tema en particular (como se menciona en cada una de nuestras categorias  del sitio) de manera objetiva y parcial mostrando ambos puntos de vista (de lo bueno y lo malo de cada tema).
  • Estas reseñas no encaminara al lector a una  idea ya que se mostratran el contenido, mensaje o influencias de estas y el lector tendra la ultima palabra para asi formar su propio criterio.
  • En este sitio no se criticara o juzgara la politica, la magia, la religion o cualquier tema que genere conflicto con los lectores.
  • En este sitio no se aceptara articulos que so se apegue al formato y estructura de contenido de su servidor.
  • En este sitio no tolerara lenguaje inapropiado y tampoco el alegar por alear si ninguna base razonable o analitica en sus comentarios.
  • En este sitio no stolerara: el fanatismo, el racismo, la opinion de fanboys (tanto en peliculas, comics, videojuegos, etc) o cualquier forma de intolerancia.
  • Y por ultimo el sitio no se hara responsable del mal uso del contenido y nombre del Critico Hispano que puedan darle a terciarios en la informacion presentada en la paguina.

Bueno eso seria todo. Y de antemano gracias por los poco y que dia con dia van aumentando a todos los que leen mis articulos ya que sin importar si son muchos o pocos me alegra que esten interesados en lo que publico.Sin mas que agregar les deseo un buen dia o noche.

Atte:

El Critico Hispano

La huella de la guerra fría plasmada en Call of Duty Black Ops.


Escrito por HellShadow

Call of Duty: Black Ops. Tambien conocido en países de habla inglesa como Black Ops; Es un videojuego de disparos en primera persona (FPS) de estilo bélico realista (en lo referente en la trama de los años 60’s) que fue desarrollado por Treyarch y distribuido por Activision de Noviembre a Diciembre de 2010.

El videojuego, es el décimo tercer título de la serie Call of Duty, el séptimo de la misma en ser título principal (ya que en este caso no se toma en cuenta las expansiones anteriores de la franquicia), y el tercer título de la serie de Treyarch, siendo la secuela directa de, Call of Duty: World at War (Ya que dos de los personajes de Pretenko y Reznov aparecerá en Black Ops). Fue lanzado para Windows, Wii, Nintendo DS, PlayStation 3 y Xbox 360 el 9 de noviembre de 2010, y en Japón, 9 días despues.

La historia del juego como lo mencione en el titulo de esta reseña ocurre durante la Guerra Fría en los años 50’s y 60’s; Cuya era de tención en el mundo se encontraba en el máximo temor de una guerra nuclear entre Occidente y la Unión Soviética (pero mas en concreto durante la Guerra de Vietnam). El protagonista de esta historia es Alex Mason, un agente del Grupo de Operaciones Especiales (SOG), y de la División de Actividades Especiales (SAD); Ambas forman parte de la Agencia Central de Inteligencia (CIA).

Durante el transcurso de la campana el jugador asume el papel de varios personajes (Aparte de Alex Mason), con el objetivo de lograr un cambio de perspectiva de esta misma a lo largo de la historia. Los personajes son agentes de las fuerzas especiales de la SOG/SAD, en operaciones encubiertas tras las líneas enemigas ya sea en la Unión Soviética, Vietnam, Hong Kong, la Antártida, etc. De esta manera, los personajes poseen sus propios rasgos y formas psicológicas únicas en el juego. Durante gran parte de esta entrega el jugador está siempre acompañado por tropas aliadas (Como en el caso de fuerzas anticastristas en Cuba y de soldados estadounidenses y sur vietnamitas en Vietnam), las cuales combaten junto al jugador codo a codo ayudando durante las misiones, proveyendo fuego defensivo, derribando a enemigos, alejando granadas y despejando cuartos.

Durante algunas secuencias de comandos que veras en esta entrega, será posible pilotar un helicóptero Mi Mil 24 Hind (por el lado de los comunistas) y un Bell UH-1 Huey (por el lado de los estado unidenses) los cuales se podrán usar con total libertad de movimiento y de ataque; asimismo, durante un corto tiempo pilotearas un Lockheed SR-71 Blackbird, un avión de reconocimiento de los mas avanzados de la época. Digno sucesor del U2. Uno de los rasgos más importantes de este juego es que puedes ver y oír algunos de los personajes de esa época como el revolucionario cubano Fidel Castro y el presidente de los EE.UU. John F. Kennedy.

Uno de los modos de multijugador (Multiplayer) mas llamtivos e interesantes de esta entrega es el Modo Zombie (Anteriormente visto en Call of Duty: World at Word) que es basicamente un juego al mas puro estilo de Left4Dead, con la capacidad de tener hasta 4 jugadores, ya sea online o en pantalla dividida, mandando a los muertos vivientes al infierno de una vez por todas; En uno de lo estilos que se puede jugar en Modo Zombie nos permite ponernos en los zapatos de: John F. Kennedy (Presidente de los EE.UU.), Richard Nixon (Presidente de los EE.UU.), Fidel Castro (Revolucionario y presidente de Cuba) y Robert McNamara (Secretario de la defenza de EE.UU.) contra hordas de zombies.

En esta ocasión como en tantos juegos de tipo FPS cuyas tramas están basadas en la historia o de hechos reales no fue la excepción de las criticas de la opinión publica; Eso debido a que fue atacado por la prensa y las redes sociales en la Habana (Cuba) y Florida (EE.UU.)  al estar en contra del lanzamiento del videojuego en esos respectivos países, debido a que como primera misión el personaje de Alex Maison viaja a Cuba en 1962 para asesinar al comandante Fidel Castro.  Dicho movimiento contra de este titulo (Tal como en el caso de Ghost Recon Advanced Warfigthers en la opinión publica en México) estuvo encabezado por el portal llamado CubaDebate. Y que en el cual afirma lo siguiente cita:

“Lo que no logró el Gobierno de EU en más de 50 años ahora pretende alcanzarlo por vía virtual”,

Además podemos enlistar otro argumento por lo cual la comunidad de la isla caribeña manifiesta este rechazo y desprecio el cual es:

  • Este juego es considerado como doblemente perverso: Ya por un por un lado, glorifica los atentados ilegales que se planificaron por altos mandos del gobierno de los EE.UU. contra Castro y sus fuerzas evolucionarias desde 1959 y que en 1960 fue aprobado por el entonces presidente de los EE.UU. Dwigth Eisenhower, «y por el otro, estimula actitudes sociópatas a niños y adolescentes norteamericanos a esa clase de violencia y mensaje de superioridad y de xenofobia.

En conclusión este titulo merece tanta atencion?; Yo considero que si ya que es una huella de lo que fue, delo quería que fuera y de lo que no sucedió lo cual considero que a veces por lo que se plasma en un videojuego hace difícil saber si se Traspasa la realidad o solo es ficción? Y finalmente considero que por solo jugar un videojuego bélico y sobre todo basado en la vida real no nos hace ser psicópatas o de ser considerado como una persona introvertida pero eso queda a su criterio. Pero lo más importante a destacar en esta reseña es el valor histórico, social, la política y tecnológico que plasmo esa década  del siglo XX.

Fin.

La cruda realidad de la guerra contraterrorista en Medal of Honor 2010 (Segunda parte)


Escrito por HellShadow

Entre la controversia de  este titulo (algo nunca antes visto en las entregas de la segunda guerra mundial) es el modo en línea, debido a que los jugadores pueden jugar como los talibanes o los pastunes. Con el objetivo de atacar tanto unidades de combate estadunidenses como británicas. Lo cual ha generado un gran malestar en la opinión publica y militar en los Estados Unidos, del Reino Unido y Canadá. A tal grado de ser vetado debido a que este juego podría entre varios motivos pero estos son los mas resaltantes que a continuación mencionare:

  • Generar una insensibilidad hacia los caídos en esta campana  junto con los de Irak.
  • A tomar la guerra como un juego y no como algo serio para los niños y jóvenes que se ven expuestos a este tipo de violencia.

Afganistan 2001

Los desarrolladores respondieron afirmando Greg Goodrich, productor del juego, que la realidad del juego es necesaria. Ya que  este titulo bebe abordar las dos caras de la moneda del conflicto que comenzó a finales del 2001 despues de los atentados del 9/11 ya que son algunos o pocos los que abordan estos temas tan delicados a diferencias de otros títulos. Lo cual esta postura ha causado malestares en varios gobiernos de la coalición que tienen tropas en esa nación del centro de Asia como a continuación veremos:

  • El secretario de la Defensa del Reino Unido, el Dr. Liam Fox, criticó este juego antes de su lanzamiento afirmando lo siguiente en esta cita: «Es chocante que alguien podría pensar que es aceptable para recrear los hechos de la talibanes contra los soldados británicos».
  • El Ministro de la Defensa Canadiense, Peter MacKay, también ha criticado este titulo, diciendo en la siguiente cita: «Se encuentra mal que cualquier persona, los niños, en particular, jueguen seriamente el papel de los talibanes» y que «Canadá y sus aliados han luchado mucho tiempo en Afganistán y que la guerra lo tomen como un juego».
  • En los EE.UU. Diversas divisiones de las fuerzas armadas de ese país, incluyendo la US Navy, US Army y finalmente la US Air Forces han prohibido la venta y el uso de este videojuego en todas las bases en los EE.UU. como las del resto del mundo. Debido a la razón dada al menos por el portavoz de la US Navy, según en la cita: «Que es por respeto a los hombres y mujeres que sirven y a sus familias.»

En el ultimo punto esto a ocasionado una disminución en ventas por parte  de EA en aquel país ya que las fuerzas armadas no quieren este titulo sea jugado por sus hijos; Además de la presión de los varios funcionarios militares y de las organizaciones de los veteranos, hicieron que los desarrolladores de DICE (Compañía encargada del multijugador) tuvieran que retirar la palabra talibán del modo multijugador del juego y ser remplazado por el término de la fuerza de oposición. Sin embargo, incluso a la luz de este cambio, el juego no va a seguir siendo vendido en las bases militares.

En conclusión pese a las criticas y rechazos de esta franquicia yo considero este titulo uno de los mejores del 2010; Ya que a diferencia de otros títulos este refleja los acontecimientos de un guerra real y lo cruda de lo que puede ser (Mediante el terreno, localidades y costumbres del escenario de batalla) y no solo por la acción al mas puro estilo de Hollywood sino que a borda: el pensamiento, el sentir, la camaradería entre hermanos de armas, el sacrificio y el valor de cada soldado sin importar el bando al que pertenezca ya que en este espacio no se juzgara si son buenas o malas sus acciones ya que aborda cada combatiente por defender un ideal.

Fin.

La cruda realidad de la guerra contraterrorista en Medal of Honor 2010 (Primera parte)


Escrito por HellShadow

Medal of Honor es un videojuego de la serie de videojuegos del mismo nombre, desarrollado por EA (Electronics Arts) de Los Ángeles y DICE (Desarrolladora de la saga de Bad Company) y publicado en octubre del 2010 en las plataformas del Windows, Xbox 360 y PlayStation 3.


Éste videojuego marca un reinicio sin precedente en la serie (Debido a que anteriormente se enfocaba en la segunda guerra mundial), con un nuevo escenario en la actual Afganistán. Debido a que la franquicia busca su adaptación a los tiempos actuales (Tal como en el caso de Call of Duty) y su temática conflictiva en lo referente a la campana global contra el terrorismo que es llevada a cabo por los EE.UU. por el expresidente George W. Bush (Comenzando desde Afganistán e Irak) han llevado a que se alcen cientos de voces en su contra y haya sido prohibida su venta en algunos países.

Otro aspecto interesante de esta entrega es en el uso de dos motores gráficos a la vez. E decir para el modo de campaña del juego se empleo el Unreal Engine 3, mientras que el modo multijugador hace uso del motor Frostbite Engine. Además de que EA conto con servidores dedicados para los servicios del multijugador de esta entrega para las plataformas en que fue lanzado el juego.

El título básicamente está ambientado en Afganistán en año 2002 (Aunque habrá algunas misiones inspiradas en la operación Anaconda), poniéndonos en la piel de algunas unidades de fuerzas especiales de combate como lo son: la US Army Delta forcé, la US Army Rangers, la US Navy SEAL’s entre otros, bajo la supervisión del Gobierno de los Estados Unidos y sus aliados entre ellos la Alianza del Norte. Con el objetivo de encargados de asumir las misiones que nadie más puede llevar a cabo.

Durante el transcurso del juego veremos que el Talibán es un enemigo formidable a pesar de la ventaja tecnológica de tus armas y equipo que tú posees. Y no solo el Talibán tambien tendrás que luchar con combatientes chechenos y árabes mejor equipados y entrenados que los demás guerreros afganos. Otro punto favorable a esta entrega en la campaña son los escenarios que son muy variados desde áridos desiertos hasta montañas rocosas, las batallas en terreno urbano se verán influenciados por nuestro entorno, el cual podremos utilizar para cubrirnos y atacar a los enemigos. Además de la recreación de los disparos y de las armas usadas en el conflicto como la carabina M-4 Commando, el fusil de precisión antimateria M-107 Barret, el rifle de apoyo táctico SVD Dragunov o el arquetípico del terrorismo o del crimen organizado el rifle de asalto AK-47.

Fin de la primera parte.

La controversia y realidad de las Calaveras en Tropa de Elite


Escrito por HellShadow

Tropa de élite es una película brasileña de acción y drama del 2007. La película muestra la historia de ficticia de la BOPE (Batallón de Operaciones Especiales de la Policía Militar por sus siglas en portugués) de Río de Janeiro. Es una película del director José Padilha. El guion fue escrito por el guionista nominado Braulio Mantovani, basado en el libro del mismo nombre (Elite da Tropa) escrito por el sociólogo Luiz Eduardo Soares, con la colaboración con André Batista y Rodrigo Pimentel. Ex-capitanes del Batallón de Operaciones Especiales.

Lo más destacable de este filme es que a pesar de la piratería e el mundo antes de su estreno, el filme ha batido records de recaudación en las salas de cine y en el resto de Latinoamérica se desató una guerra de ofertas entre las mayores redes de TV por sus derechos de transmisión televisiva (Entre ellas Space de Argentina). Pero no todo es alegría y goce del éxito de un excelente trabajo cinematográfico extranjero.  Debido a que la izquierda en ese país ataca la cinta, acusándola de fascista y de ser un alegado a favor de la tortura (Métodos usados por el BOPE en el film) y además de reclamar la poca fidelidad con que Padilha al momento de retratar las acciones de la policía militar.

La visión de la cinta sobre la problemática del narcotráfico en la sociedad ha levantado muchos debates y diversas opiniones tanto en Brasil como en Latinoamérica como es el caso de México y su actual guerra contra los señores de la droga. He inclusive en el  The New York Times y BBC se han hecho eco de la controversia en sus páginas web.

Un ejemplo de ello es la visión del capitán Nascimento, Ya que considera que cada uno de los individuos que participan son tan culpables en la muerte de un niño inocente en una favela, tanto el muchacho de clase media que consume mariguana a través compra de esa mercancía a los pandilleros de las favelas, como el policía corrupto que vende armas y como del cobro de cuota a los negocios mediante el abuso de su poder como autoridad (Tal como lo podemos ver en los cuerpos policiacos en México).

El filme como en el libro denuncia que son los consumidores de droga de clase media y alta quienes financian las armas y equipo de las narcopandillas que desangran a las clases marginadas del país para y luego, esos mismos consumidores, organizan caminatas por la paz, programas de ayuda comunitaria, eventos recreativos, etc. Y al mismo pactan con las pandillas para fundar organización no gubernamentales (también conocida por siglas ONG) en las favelas.

En conclusión la película hablaba de las relaciones entre la policía y los traficantes. Y no solamente en Brasil sino que tambien es el reflejo de lo que pasa en cualquier sociedad que padece de estas enfermedades de la sociedad actual que son el narcotráfico y la corrupción.

Fin

Mas allá de Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter una realidad mas que un simple mito (Segunda parte)


Escrito por HellShadow

CFE's armados con carabinas automaticas M-4 y ametralladora ligera M-249

A continuación mostrare en esta tabla comparativa de los principales elementos y situaciones de la trama de esta entrega controversial de este videojuego en la opinión pública, intelectual y política en nuestro país. Que si bien son muy similares pero no iguales en algunas de las metas establecidas por los desarrolladores de Ubisoft a través de la guía del escritor estadounidense Tom Clancy’s autor de libro de Thriller político y militar.

En el juego

En la realidad

Casi al principio del juego en uno de los cortes noticieros se puede apreciar el comentario de la entrega de 50 tanques de tipo Abraham M1 al gobierno mexicano como parte del acuerdo de seguridad   conjunta norteamericana.

Durante 2010 y 2011 el gobierno   estadounidense hace entrega de helicópteros Bell 212 y 412 a la FAM y UH 60 Black Hawk a la Secretaria de Marina (SEMAR) como parte del plan Mérida.

NAJSA (Acuerdo de Seguridad Conjunta Norteamericano) en sus   siglas en ingles; descrita como una política para el control de  la inmigración ilegal, el terrorismo y el tráfico de drogas en el hemisferio norte (Conformada entre los presidentes de Canadá, México y Estados Unidos) llevada a cabo en 2013.

 

SPP (Alianza para la Seguridad y la Prosperidad de América del Norte) tambien conocido como ASPAN en sus siglas en ingles; descrita por   los líderes de Canadá, México y Estados Unidos como un método para proveer   mayor cooperación en seguridad y asuntos económicos cuyo objetivos se   proyectaba a realizar en 2010, es decir intenta armonizar o, mejor dicho,   sujetar muchas de las políticas internas y externas y reglamentos de Canadá y   de México a las de EEUU.

Pero sobre todo en las políticas   de seguridad que están exigiendo los EEUU es la militarización de la vida en   México y Canadá.

Águila de 7 en algunas de las reseñas o   criticas que he visto de este juego ponen que es el nombre del grupo   insurrecto pero en realidad asi se llaman un grupo de fuerzas especiales del   ejercito mexicano (Secretaria de la defensa nacional) es decir son la elite   del brazo armado de México, liderados por el General Carlos Ontiveros que en   el juego su apariencia es similar a miembro de fuerzas especiales.

Este grupo es la punta de lanza de la rebelión llevada por el general en jefe Luis Ontiveros, junto con algunos batallones de infantería, regimientos de blindados y escuadras de   helicópteros de la FAM (Fuerza Aérea Mexicana) que tienen paralizados la   capital del país.

CFES (Cuerpo de   Fuerzas Especiales), es una unidad de elite dentro de la organización de la Secretaria de la Defensa Nacional (Ejercito Mexicano); Estos grupos de  Fuerzas Especiales, se diferencian de todas las demás unidades del ejercito   por su alto grado de adiestramiento, disciplina, tolerancia al dolor, control   de emociones, valor, capacidades físicas, psicológicas y de combate.

Básicamente está formado por once Batallones, dentro de estos Batallones de FES, existen dos que son selectos y destacados por que tienen adiestramiento aún mas especializado que los demás   CFES, estos son el Del Alto Mando   y de la Brigada de Fusileros   Paracaidistas que realizan las misiones encubiertas.

En el juego el Gral. Luis Ontiveros realiza esta insurrección debido a que es uno de tantos oficiales   del alto mando del ejercito mexicano que no esta de acuerdo con el presidente Luis Peña con la firma del NAJSA ya que considera una grave violación   constitucional a la soberanía de México en lo referente a los asuntos interiores y exteriores mexicanos, y a la desintegración de nuestras   instituciones políticas, educativas, de servicios, militares etc. En pocas   palabras un acto de invasión por parte delos estados unidos.

En México en 2011 sucede algo similar ya que generales   y coroneles de cargos operativos en el Ejército Mexicano manifiestan su preocupación ante la posible intervención militar de Estados Unidos en   México. Se muestran frustrados por la política de Felipe Calderón, obsequiosa ante los duros del Pentágono, y advierten que se construye el escenario para el ingreso de tropas estadunidenses a territorio nacional.

Debido a que señalaron que una parte del caos y la   violencia en país son inducidas desde el exterior con la anuencia del   gobierno federal.

En esta intensa lucha que dura 3 días por el control de la capital del país durante el juego es llevada por   los escenarios como el Ángel de la Independencia, la Plaza de Zócalo, Zona   Rosa, La Periferia, La zona Industrial y El castillo de Chapultepec; Dicha misión consiste en destruir varios sistemas antiaéreos y de artillería que impiden el avance de los Ghost  hacia   Campo Marte para derrotar a las fuerzas rebeldes.

En los lugares que hace mención están todos ubicados en la ciudad de México; por decir tenemos al ángel de la   independencia  es un homenaje a los   héroes de la patria realizada para el primer centenario de nuestra   independencia en 1910.

En el caso del zócalo era  anteriormente el centro político y religioso de nuestro país. Y finalmente en  el castillo de Chapultepec que es una edificación del siglo 18 y que asido desde una casa de verano para el virrey, hasta academia militar en el siguiente siglo. Y en 1847 fue el escenario de una de las batallas más famosas de la Guerra México – Estadounidense.

Pero no quiere decir que esto sea una realidad ya que son proyecciones de lo que el ve en el entorno mundial y que sirve para inspirarse en la trama de sus libros.

En conclusión espero mis estimados lectores que puedan valorar y ver con otros ojos que los videojuegos no son solo para entretener sino que tambien es una herramienta para conocer la sociedad actual sea buena o mala y que nosotros debemos conocerlo y entenderlo para disernir entre lo fictisio y lo real en un futuro un tanto exagerado y pero a la vez no tan descabellado. Y que los amantes de la politica y de otras ciencias o disciplinas, como yo, puedan apreciar la forma en que el en esta entrega cuenta esta trama.

Fin

La guerra tecnológica y ocultista detrás del campo europeo en la saga de Wolfenstein (Primera parte)


Escrito por HellShadow

Para comenzar con esta reseña hablaremos primero de Wolfenstein 3D tambien conocido en el mundo gamers en estados unidos como Wolf3D es un videojuego de pc pionera en el genero de First Person Shooters  (Disparos en primera persona) que popularizó el género para PC. Fue creado por la legendaria compañía  Id Software. El juego fue lanzado en mayo de 1992. Este juego marco una pauta en el concepto de juegos de este tipo por su gran contenido de acción al enfrentarse a un sinfín de enemigos con una IA muy buena en su época, asi como de elementos rudimentarios y simples en 3 dimensiones este fue el comienzo que definio a los FPS que y le siguieron otros tan importantes como Doom y Quake. el juego ha sido llevado a otros sistemas como 3do, Snes, Gameboy advance, Spectrum e incluso Iphone/Ipod touch, Motorola z6. También se lanzó éste juego para wii, pero en forma de homebrew.

La historia de Wolf3D básicamente eres el soldado estadounidense William J. Blazkowicz intentando escapar del castillo Wolfentein en la cual se encuentra prisionero. Esta en un castillo lleno de guardias armados de la S.A. (Grupo anti choque o camisas pardas) y de la Waffen S.S. (Escuadras de proteccion o grupo de elite de combate), perros de ataque pastor alemán, oficiales de la Gestapo entre otros. El edificio tiene un gran número de cuartos secretos que contienen tesoros, raciones de alimentos y botiquines de primeros auxilios, al igual que diferentes tipos de armas y municiones, todo lo cual ayudará al jugador a lograr su objetivo que es detener la maquinaria de supe soldados, mutantes y química de los nazis en el campo europeo.

A través del juego deberá Eliminar al Superhombre nazi, Hans Grosse, y escapar del castillo Wolfenstein. Luego, ir al subterráneo del Castillo Hollenhammer, matar al Dr Schabbs y robar los planos y documentos de la operación Eisenfaust, que planea hacer un ejército de mutantes para el Führer y asi obtener a victoria sobre los aliados. Después, ir al búnker de Hitler en el Reichstag y asesinar al Führer. Lo que en un principio era escapar del castillo, se transforma conforme avanza el juego en una serie de misiones de espionajes usando tácticas y armas alemanas como la subametralladora mp40 o el fusil de asalto stg-44, por lo que nos llevará un largo tiempo cumplir nuestro cometido.

Otro punto resaltante que tiene este juego son los jefes de cada misión (Buss figth) que se hacen presente al final de cada episodio o nivel, el jugador tiene que enfrentar. Además de que cada uno de los jefes fue inspirado por personajes de la época. A continuación citaremos algunos de estos jefes y su comparación con la realidad:

  • Hans Grosse – Un gigantesco superhombre Nazi quien cuida la salida del castillo de Wolfenstein. Es el hermano de Gretel. Lleva dos grandes ametralladoras. El concepto de este personaje esta basado de una serie de recientes investigaciones  realizadas por la Asociación Médica Alemana sobre la utilización de drogas entre las fuerzas del ejército nazi con la finalidad de aumentar la fuerza y la resistencia de los soldados alemanes durante el desarrollo de la Segunda Guerra Mundial. Según documentos de la Wehrmacht (ejército alemán) de 1939 y 1945, las autoridades militares nazis distribuyeron entre sus soldados hasta un total de 200 millones de píldoras de un compuesto llamado Pervitin, cuya fórmula farmacológica se correspondía con la metanfetamina. Increíble no.
  • Dr. Schabbs – Es el creador del ejército de mutantes de Hitler. A diferencia de otros enemigos, está equipado con jeringuillas que pueden bajar el 25% de salud al jugador. El Dr. Schabbs esta basado en el Dr. Josef Mengele que fue un médico y criminal de guerra nazi, especialmente reconocido por sus experimentos con seres humanos en el campo de concentración y exterminio de Auschwitz y Polonia. Destacado por sus conocimientos en Anatomía, Cirugía, Genética, entre otros aspectos, en su facultad de profesional de la Medicina, los aplicó analizando, estudiando, torturando y ejecutando a miles de prisioneros durante la Segunda Guerra Mundial. Tambien era conocido como el Angel de la muerte. Difícil de creer.

 

  • Adolf Hitler – El Führer del régimen Nazi, primero aparece con una armadura robótica llevando cuatro ametralladoras. Cuando el traje es destruido, conserva dos ametralladoras. En este caso no hay mucho que agregar de este personaje ya que en el juego es igual al Canciller, a excepción del traje y las armas que trae.

Este juego tambien en uno de los más polémicos e incluso vetado por la opinión pública y lo medios de comunicación en Europa y sobre todo actualmente como Unión Europea pero sobre todo en Alemania entre las cuales destaca esta:

  • El uso de símbolos nazis y la canción del partido nacionalista alemán cuyo titulo es Horst Wessel como tema central del juego, el cual genero como consecuencia que la versión para PC fuera prohibida en Alemania en 1994, ya que en este país el uso de tales símbolos es considerado como una ofensa y delito federal que van desde una multa hasta con anos de cárcel, a menos que las circunstancias lo justifiquen.

Debido a la preocupación de Nintendo, la versión del juego para SNES fue modificada para que no incluyera ninguna referencia al nazismo, e incluso se cambió a los perros por ratas gigantes, y la sangre fue convertida en sudor con el propósito de hacer parecer al juego menos violento. Convirtiéndose en la versión de Wolfenstein 3D con menos niveles y muchas censuras gráficas.  A excepción de Marzo del 2009 en la versión Apple iPhone/iPod touch una versión fiel a la original pero con control táctil. El cual no sufrió de modificaciones y censura a diferencia de otras entregas de esta saga

Dejando aun lado del legado que dejo y de los juegos que siguieron con su ejemplo y su código e programación. Tambien surgieron otros títulos que continúan con la historia  a través de los anos y en el uso de mejores tecnologías, tal es el caso de Return to Castle Wolfenstein que fue publicado el año 2001, siendo el modo de juego, el escenario similares al original, pero en esta entrega tiene un enfoque diferente ya que la historia se centra en lo paranormal e esotérico, en la magia y en la brujería tal como lo visto en libros, películas de la segunda guerra mundial bajo este tema. Y Wolfenstein que salió a la luz en agosto de 2009, es la última entrega de la franquicia. Que continua la trame de Return to Castle Wolfenstein.

Fin de la primera parte.

Criticando a PogonYu To


Escrito por HellShadow

Es una serie de tipo anime de muy baja calidad en animación. Eso en parte por el bajo presupuesto que el artista contaba en ese momento pero con una excelente trama sin importar el contenido de sarcasmo y parodia de algunos elementos de varias series anime conocidas en México (Aclarando las vistas en TV abierta y no por cable o por otros medios de tipo Otaku o Akiba-kei).  Y con un estilo algo asi como una cumbia con metal que fue transmitida en la página de Youtube.com del subgénero Tepito Style (según lo clasifican algunos críticos y analistas del anime) convirtiéndolo en uno de los mas populares y originales creado en México desde el 2007 cuando hizo su primera aparición. Contando solo con 2 temporadas de un total de 9 capítulos.

Esta serie fue creada por CxHxA. De origen Sonorense pero que curiosamente es uno de tantos habitantes del barrio de Tepito uno de los lugares mas populares (Sin ofender a nadie) de la Cd. De México en donde han salido varias personalidades desde deportistas, reporteros entre otros y porque no hasta el. Que a su manera ha alzado el nombre de Tepito con orgullo y no solamente en México sino que tambien en algunos países de américa latina (Incluyendo España) por decir menos y sabremos en donde mas a llegado su trabajo; Tomado en cuenta  de lo accesible y lo difundido que puede llegar una idea sin importar las fronteras o el idioma.

La trama básicamente relata la historia de Kunashgi, un muchacho de 15 años que fue abandonado por sus padres en la una península (A pesar de estar unido por una roca de unos 30 o 40 cm) donde se encuentran la «Teko House», hogar del maestro de artes marciales de Teko Hobichi. Sonando ahí una parodia de la serie de Dragon ball haciendo referencia de Kame House al Maestro Roshi.

Durante los primeros 5 capítulos; Teko entrena a Kunashgi para el torneo de artes marciales en técnicas como el Teko teko ha, canalizar Ki o Chakra con posiciones de manos entre otras cosas ridículas como el artículo sexual del milenio y Chupamones. Y la segunda temporada se resumen en el camino de Kunashgi hacia el torneo de artes marciales, su primer enfrentamiento con Rysutakai y KAKUN (cuyo nombre significa Kitsuki Asobot Kineki Ushkito Naitero, por lo que debe ser abreviado para evitar una embolia cerebral al tratar de pronunciar todo eso); Estos es una parodia en referencia de que en occidente es algo complicado a acordarse y pronunciar los nombres largos a diferencia de oriente tal como sucede en la película Doom: la puerta del infierno (Conocido en américa latina) con el personaje del cabo MAC.

En conclusión considero que este es una muestra del talento y creatividad mexicana al combinar partes del nombre de Goku, Naruto, Ash y Yugi. Para formar uno de los personajes más carismáticos del entretenimiento en nuestro país  y que como muchos y como yo esperamos que algún dia CxHxA. Pueda reformar esta historia que en mi opinión es buena y vale la pena continuar. De antemano te felicito por este trabajo y esperamos tu regreso a este medio.

Aviso para los lectores


Estimado lectores que han seguido y leeido mis reseñas del Critico Hispano; Doy a conocer esta noticia que basicamente se divide en dos cosas. Bueno para comenzar la primera es que proximamente sacare una nueva seccion al que se llamara «criticando a los criticos» que en esta vez se criticara a todos los que realizan posdcats, animaciones, sketches, opiniones, etcs ya sea del cine, tv , videojuegos y como no de la misma vida cotidiana. Estas criticas seran con el objetivo de dar la opinion de un servidor y de otros que quieran animarse al publicar una idea que tengan con estas personas. Y que dicha opinion sera de caracter constructiva y no lo contrario como algunos de los criticos que he visto en este medio que es la internet esperen mi primera reseña.

Pasando a lo segundo pido un poco de pasencia a todos los que han leeido mi blog al ser pacientes al esperar mas reseñas o cual es un poco complicado ya que debo ver y analizar varios temas y redactarlos bajo la optica que estoy buscando en cada una de las secciones ademas de que soy el unico que escribe y actuliza este espacio. Y de antemano gracias por los pocos que leen mis articulos ya que sin importar si son muchos o pocos me alegra que esten interesados en lo que publico.

Atte:

El Critico Hispano

El retrato de la Guerra Fría en las películas de James Bond


Escrito por HellShadow

La tención política y militar internacional entre Estados Unidos y la URSS (antigua Rusia) siempre se manifestó durante todo el trascurso de mediados del siglo XX ya sea en la literatura, en el cine y en la propaganda de los, medios en esos años sobre el expansionismo y la manipulación del individuo por medio del sometimiento físico, idealista y ateísta y por lo cual en occidente estaría dispuesto a terminar de una manera u otra. Yen las películas de 007 no fueron la excepción de esta manifestación del reflejo de lo que estaba pasando en el mundo durante mas de 40 años de rivalidades ya sea militares, ideológicas e inclusive por conquistas mas allá de nuestro mundo; Sin embargo es muy interesante de las primeras películas de James Bond es cómo lograban exponer sucesos o escenas muy parecidas a lo que realmente ocurría en la política internacional, de la Guerra Fría.

A continuación este es un listado de estos sucesos o escenas que se apreciaban en cada una de las películas del agente más famoso del mundo:

  • Agente 007 contra el Dr. No (1962)

Se habla de que los americanos tienen misiles desplegados en Florida. El año 1962 fue el año más peligroso en la historia de la humanidad. Debido a que los soviéticos emplazaron misiles en la Cuba gobernada por Fidel Castro apuntando la costa oeste de los EE.UU. En respuesta a que los estadounidenses hicieron lo mismo en Turquía y que amenazaba significativamente a la Unión Soviética, lo que provocó que los americanos amenazasen a los soviéticos con una guerra nuclear lo que finalmente los soviéticos retiraron los misiles.

  • Operación Trueno (1965)

Se hace la primera vez mención de la existencia de la Organización del Tratado Atlántico Norte (OTAN) que era compuesta por los EE.UU. y Europa occidental, lo cual era la contraparte de la hoy desaparecida Pacto de Varsovia de los comunistas.

  • El hombre de la pistola de oro (1974)

Se hace mención de la crisis del petróleo, que había comenzado en el 1973 con una drástica elevación de los precios del petróleo. Debido a la crisis política y militar en la región de oriente medio

  • La espía que me amó (1977)

La alianza anglo soviética entre KGB y MI6, y sus jefes General Gogol y M, y sus agentes Anya Amasova y James Bond, coincide con la época en que las relaciones diplomáticas entre EEUU y la URSS estaban en su mejor momento de la Guerra Fría. La alianza que se manifiesta en la película parece un buen símbolo de lo que en realidad ocurría años posteriores. Pese al deterioro de la antipatía de Reagan a principios de 1981.

  • Octopussy (1983)

Es en esta película donde se desarrollan las escenas más trascendentales de la Guerra Fría nunca antes vistas. En una reunión, que parece ser la reunión del Politburó del Partido Comunista, vemos al General Gogol presentando sus informes de la negociación con la OTAN, siendo interrumpido por el General Orlov, quien comanda numerosas fuerzas soviéticas en Europa, y manifiesta rabiosamente su oposición a las negociaciones del General Gogol. Y que en el cual Gogol le responde que hay problemas internos que resolver que las confrontaciones con occidente.

Lo interesante es que en ese año hubo fuertes rivalidades dentro del Partido Comunista. Debido a que muchos partidarios peleaban entre si sobre el rumbo del socialismo que debería tomar no solo en Rusia y Europa oriental sino en todos los países que estaban bajo su influencia en le mundo.

Estos problemas internos fueron la baja calidad de la producción industrial, el descenso del nivel de vida de los ciudadanos soviéticos, y la corrupción dentro del Partido Comunista y de las fuerzas militares de la cortina de hierro. Estos problemas existieron y de hecho ayudaron a la destrucción de la Unión Soviética en 1990. De hecho Yuri Andropov, quien fuera jefe de la KGB, al igual que Mijail Gorbachev, quien a su vez era el protegido de Yuri Andropov. Tendrían estas mismas preocupaciones e inconformidades con el partido.

  • 007: Alta tensión (1987)

En esta película se ven imágenes de la Guerra de Afganistán, a donde James Bond es llevado a la fuerza. Y posteriormente, es interesante ver que James Bond coopera con los mujahedins, tal y como en verdad hacía Ronald Reagan y los militares y agentes americanos durante la invasión soviética a Afganistán  de 1979.

En conclusión espero mis estimados lectores que puedan valorar y ver con otros ojos no solo las películas de James Bond sino que tambien cualquier cosa serie, película o entretenimiento ya que siempre serán una huella de la sociedad actual sea buena o mala y que nosotros debemos recodarlo y tenerlo en cuenta para entender lo que se vivía y el temor real de una catástrofe para el mundo y no como algo entretenimiento, sino por cómo nos muestra la historia de cualquier época o era. Y que los amantes de la historia y de otras ciencias o disciplinas, como yo, puedan apreciar la forma en que el cine cuenta la historia.